丧尸 Quirk ZOMBIE QUIRKS
最适合丧尸模板的 Quirk 是些轻微劣势,比如骷髅不死者的「入水即沉」,以及那些已经烂掉某些部位的蹒跚死尸的「无性别」。需要角色扮演或做决定的 Quirk,很少适合无心智者。
可被真诚信仰驱退 Can Be Turned By True Faith
在许多设定里,丧尸——最常见的是实体不死者与固化的精魄——是亵渎神明或自然秩序的秽物,这使拥有「真诚信仰」优势的人能够「驱退」它们。这发生时可能带来重大不利,但「真诚信仰」是一份稀有的天赋,要求其使用者在战斗中几乎只做一件事:祈祷;援用它会有效地把他排除在战斗之外,同时也让丧尸失去那一个目标。因此,这被当作对一个一码内极其稀有之物的 Quirk 级「畏怖」(第61页)。
这个 Quirk 并不强加对普通祈祷、宗教象征物、圣水等的特殊易感性。要那种效果,就给丧尸加上「畏怖」与「弱点」(第65-66页)之类的完整劣势。如果「真诚信仰」真的会伤害该丧尸,那也是一项「弱点」。
活体丧尸与怪异科学丧尸基本上从不会有这个 Quirk。由纯粹的魔法之力直接赋予行动力(而非由被召唤来的精魄)的不死者,通常也缺少它。被神祇作为惩罚而唤起的丧尸同样如此。
「可被真诚信仰驱退」经常与「亵渎者」Perk(第55页)相伴,在某些设定中以「在功能与侦测上属于邪恶」特性(第67页)为先决条件。
清醒的瞬间 Glimpses of Clarity
偶尔,丧尸会回想起它丧尸化之前生活中的碎片——而且不是以有帮助的方式(要有帮助的那种,就买带「惊弓之鸟」的「危险感知」,第51页;或者给「无法学习」加上「缓解」,第58-59页)。这些回忆太罕见、太轻微,不足以算作「记忆闪回」(基本集第136页),但使用类似的规则。每当丧尸遇上对它先前存在的某个强烈提醒——它从前的家或工作场所、某位所爱之人(活着的、已死的或丧尸化的)、这些东西(或它从前自己)的照片、有人大声喊出它的名字,等等——GM 就掷3d。掷出6或更低时,丧尸会分心,并在接下来1d秒内对所有行动检定(包括敏捷DX、智力IQ、技能与主动防御检定)-1。
这个 Quirk 在实体不死者中很罕见。不过,它常常折磨那些脑子里还没有彻底消失、正发着热的感染者。被送回来作祟于从前所爱之人的固化精魄,也常常受它折磨。
不自主发声 Involuntary Utterance
呻吟或者说「脑——子——!」(或「皮——肤——!」「脾——脏——!」等等),通常只是患某种「无法发声」变体的副作用——那种变体剥夺了丧尸的语言沟通能力,却没有让它静默;见「无法交谈」(第59页)。不过,丧尸也可能被迫发出这类噪音。这是一个 Quirk 级的「丧尸习性」(第59页),并被当作「吵闹」(基本集第146页)的「半级」,或一种可听的「鲜明特点」(基本集第165页)来处理:听出该丧尸、跟踪它、或辨认出它是丧尸的检定 +1,而它的「尾随」与「潜行」尝试 -1。